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キャラクター名 |
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プレイヤー名 |
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種族 |
人間 |
宝珠 |
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所属 |
術士 |
専門 |
呪術師 |
経歴 |
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志し |
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累積経験点 |
0 |
レベル |
1 |
鬼人化度 |
0 |
最大生命力 |
24 |
最大魔力 |
45 |
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種族 |
所属 |
成長 |
能力値 |
心 |
3 |
5 |
1 |
9 |
技 |
3 |
1 |
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4 |
体 |
3 |
0 |
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3 |
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いらすと等 |
性 別: |
年 齢: |
身 長: |
髪の色: |
瞳の色: |
肌の色: |
備 考: |
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戦闘 |
能力値 |
命中修正 |
攻撃力 |
反応修正 |
防御力 |
技能 |
その他 |
合計 |
白兵値【体】 |
3 |
-1 |
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2 |
射撃値【技】 |
4 |
-1 |
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3 |
反応値【技】 |
4 |
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- |
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4 |
術法値【心】 |
9 |
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9 |
攻撃力 |
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1 |
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1 |
防御力 |
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|
2 |
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2 |
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装備品 |
重量 |
命中修正 |
攻撃力 |
反応修正 |
防御力 |
射程 |
備考 |
右手:黄玉 |
1 |
-1 |
1 |
- |
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近接 |
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左手: |
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体:着物 |
3 |
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- |
2 |
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装身具: |
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合計 |
1 / 3 |
-1 |
1 |
- |
2 |
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所持品 |
重量 |
所持可能重量 |
8 |
魔力回復薬 |
1 |
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魔力回復薬 |
1 |
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所持金: 130 朱 |
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技能 |
レベル |
機会 |
判定 |
持続 |
代償 |
対象 |
効果 |
蔵持 |
- |
瞬間(判定前) |
- |
即効 |
1シナリオに1回 |
使用者 |
多くの金銭を必要とする判定+[キャラクターレベル+1] |
破術 |
1 |
標準 |
【術法値】/特殊 |
即効 |
2 |
特殊 |
現在持続中の【術法値】によって判定が行われた《技能》、使用時の[達成値]を[目標値]。修正有。 |
霊養 |
1 |
常時 |
- |
- |
- |
使用者 |
【最大魔力】+[技能レベル×3](計算済) |
霊視 |
1 |
瞬間(判定前) |
- |
即効 |
- |
使用者 |
霊的な痕跡の感知、【心】判定+[技能レベル] |
念視 |
1 |
作業 |
【術法値】/GM任意 |
即効 |
5 |
特殊 |
対象は手元の物品1つ、対象に関わりの深い人物の居場所を突き止める |
魔手 |
1 |
標準 |
【術法値】/【心】(反射) |
即効 |
5 |
5マス/単体 |
[属性:無]、[1D6+技能レベル×3]点ダメージ |
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