戦闘 |
白兵値 8 射撃値 6 反応値 5 術法値 3 攻撃力 5 防御力 4
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技能 |
高貴/-/瞬間(判定前)/-/即効/1回/1シナリオ/使用者/社会、組織相手、【心】+[キャラクターレベル+1] 武芸の才覚/刀剣/1/常時/-/-/-/使用者/刀剣での[武器攻撃]判定+[技能レベル] 強靭/1/常時/-/-/-/使用者/【最大生命力】+[技能レベル×3](計算済) 大力/1/常時/-/-/-/使用者/【体】判定+[技能レベル]、【所持量】+[技能レベル×2](計算済) 凶刃/1/簡易/-/1シーン/5/使用者/[白兵攻撃]のダメージ+[技能レベル×3]。効果中【白兵値】判定以外-[技能レベル×2]。[眠り]、[戦闘不能]状態で解除 峰打ち/1/瞬間(行動前)/-/即効/2/使用者/[白兵攻撃]によって相手の【生命力】0の場合、【生命力】として扱う/[種別:刀剣]のみ |
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